2021年7月,第9区和Elysium主管Neill Blomkamp透露,他加入了开发商Gunzilla Games,担任其首席有远见官,从事即将举行的在线多人游戏。现在,该游戏已被揭示出了网格,这是一场战斗大赛,其叙事驱动的进步系统是在赛博朋克风格的世界中设定的。
Blomkamp告诉GamesPot:“方法是试图以玩家可以直接参与大皇家战斗或可以潜入故事和故事任务的方式来注入故事,几乎就像是一场运动,您会在遵循故事叙事的情况下进行。”
正如Blomkamp所解释的那样,在网格上看到您创建角色之前,请您加入三个可能的游戏内派系之一。布洛姆坎普说:“我们正在努力决定做[派系]的最佳方法。”“但是我认为从不同角度讲述的更大故事的想法绝对是一个关键的支柱。”
目前,这三个不同的组织(当时的身份和任务声明)正在努力争取位于一个岛上的太空电梯。电梯导致小行星采矿业务正在创造大量的财富,引起了全球各种兴趣的各方的关注。
在这个叙述性的设置中,您进入了传统的大皇家比赛,最后一名球员赢得了胜利。但是,在每场比赛的背景下,玩家可以参与支持其选择派系目标的挑战或任务。
布洛姆坎普说:“我认为真正有趣的事情之一是创造一个'镜像任务'的情况,在那里[不同的派系]相互堆积。”“因此,玩家可以选择执行您的派系可能直接反对相反派系的使命,这两者都在更大的范围内与叙述联系在一起。而且,在一个直截了当的战斗正在发生的环境中,您正在这样做。因此,您有点像从两个不同的方向上抵御攻击,并且您想实现,如果您有兴趣,叙述性,叙述性,您的叙事愿意。”
从直接的意义上讲,您的行为为您提供了更多的故事,但是它们可能也会产生长期的叙事效果,从而影响故事的发展方式。当我假设游戏的故事基于玩家群体而演变时 - 例如,如果它比其他两个派别相比,它比其他两个派别更具胜利的球员,那么布洛姆坎普说:“这正是我们要做的那样 - 这是一个像这样的概念的概念。
布洛姆坎普补充说:“我认为,与[剧本作家]理查德·摩根(Richard Morgan)和我一起,真正冒出来的事情之一是创造一个令人难以置信的深层叙事和对整个地方的知识历史的想法。”“因此,在这个岛上,您有公司的破坏和间谍以及正在发生的事情导致刺客的招聘 - 基本上是您体现的球员 - 通过这样做,您可以看到这个难民,承包商和雇佣军的世界如何使这种非常有趣的粉丝群体和劳动力群体和劳动力的范围和劳动力群体和层次的劳动和层次的劳动和层次的层面和层次的各种表现为层次和层次,并在各个层面上,以及各种各样的层面和层次的层面和层次的劳动力和劳动力。
当被问及时,布洛姆坎普告诉Gamespot,该团队尚未准备好谈论哪些叙事车辆(传统的过场动画,情节广播,社交媒体等),它计划用于传递网格的故事,也不想透露玩家是否能够锁定侧面,或者您是否锁定了您的选择。我们只需要拭目以待,看看这一切如何摇摆。
电网预计将于2023年推出。
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希望本篇文章《第9区董事正在研究Cyberpunk Battle Royale,于2023年开始》能对你有所帮助!
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