出版商Motorsport Games已确认NASCAR 21(即将在NASCAR赛车游戏模拟专营权中的参赛作品)正在进行中。这不会是NASCAR热量系列的延续,而是一个新的开始。
在IGN采访中,乔治·霍尔姆奎斯特(George Holmquist)的营销副总裁透露,纳斯卡21(NASCAR 21)将从团结转移到虚幻引擎,以获得更好的图形,更深入的定制,其他可访问性选项和更多的油漆作业。
霍尔姆奎斯特说:“使用虚幻引擎只会将图形带来,并将游戏玩法带入更多的AAA游戏风格。”“不仅仅是我们以前拥有的NASCAR HEAT专营权。我认为这是我们的客户正在寻找的东西。如果您目前看过屏幕截图,那绝对是我们以前的专营权的提高。”
根据Holmquist的说法,自定义是NASCAR系列粉丝的重大要求。尽管该专营权始终进行了相当深的汽车修改,但NASCAR 21将采用更多创意的选择。例如,有一个专用的油漆摊位供玩家倒车。
但是,当然,最大的变化是从虚幻到统一的转变。最后一个NASCAR进入2020年的NASCAR HEAT 5是使用Unity开发的。Motorsport Games并没有采取最低限度的速度,而是希望将该系列现代化。
霍尔姆奎斯特说:“我认为很多人认为我们采用了换风险的引擎。”“我们本可以做其他所有人会做的事情,对吗?要创建[NASCAR] HEAT 6,添加一些生活质量功能,出售,继续前进,一次又一次地翻转游戏的简单路线。这不是我们在Motorsport游戏中要做的事情。
霍尔姆奎斯特后来补充说:“虚幻不会去任何地方。”“ Rfactor物理不会走得更好。因此,我们也展望未来;每场比赛的迭代 - NASCAR,BTCC或彼此之间 - 都会变得越来越好。因此,这是我们地面上的第一个旗帜。
霍尔姆奎斯特总结说:“对我们来说,确保这款游戏具有我们的用户期望的质量非常重要,并且比热火系列有所进步。”
NASCAR 21还没有发布日期,尽管据说更多细节即将推出。此外,Motorsport Games没有透露发射平台。
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我是今日三十四号的签约作者“怜槐”!
希望本篇文章《新的NASCAR游戏带有更深的定制和更多的油漆作业》能对你有所帮助!
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