《守望先锋2》补丁带给新英雄拉马特拉(Ramattra)

  《守望先锋2》的第2季现已发行,拥有新的英雄,守望先锋返回的新地图以及各种平衡转移和变化。   最大的变化显然是新的Tank Ramattra。他可以变成两种不同的形...

  《守望先锋2》的第2季现已发行,拥有新的英雄,守望先锋返回的新地图以及各种平衡转移和变化。

  最大的变化显然是新的Tank Ramattra。他可以变成两种不同的形式,可以随时改变自己的战术。暴雪还改变了战斗通行证,以使拉马特拉(Ramattra)更容易解锁,这是新的战斗通行证的45级。如果您在战斗通行证中前进,您将获得受古希腊启发的奖励。Shambali修道院返回,经过《守望先锋2》的改建。这是一张护送地图,您将在山区城市的街道上战斗,并探索古老的寺庙地面。

  至于buffs和nerfs,毁灭战士(Doomfist)被抛弃了,以使更多的游戏成为一个吵架,打断的坦克。现在,他可以更稳定地激活授权的火箭拳,但反过来效果较小。Bastion的终极变态已被抛弃,使其更难躲闪,但也使致命的杀伤力降低了。Sojourn再也无法在全部200健康的人身上单一杀死英雄,但是在她的最终期间,武器的原发性损失增加了,武器的能量费用更快。

  第2季还将看到竞争性比赛的推出。在赛季结束时,根据您在赛季结束时的排名,您将获得限时冠军。您只能在接下来的赛季中使用这些标题,因此您在第2季中获得的标题只能在第3季期间提供。不可用于竞争性游戏的英雄将在英雄画廊中显示一个锁定图标。还已经改善了对接会和竞争性UI。拉马特拉(Ramattra)将在两个星期内无法获得竞争性。

  您可以在下面或暴风雪网站上阅读完整的补丁说明。

  控制游戏模式

  我们修复了有关在控制图上加班的错误,但是,修复了我们必须解决的其他错误。最终,这导致了一些我们不满意的厌恶性游戏结果。听到播放器的反馈后,我们进行了以下更改:

  每当抓住一个点时,团队都会失去对该点的控制权,即即使没有出现在加班的目的中争夺观点,即使他们不存在。加班的目的

  英雄更新和挑战我们为解锁Junker Queen,Sojourn和Kiriko70+玩家图标奖励的挑战增加了挑战。

  shop Update We在Shopcetive Play中添加了英雄购买标签

  第2季竞争性比赛现在开始了!以下是我们介绍的一些更新:基于您的季节结束,有一些新的,临时的竞争标题奖励,因为您只能在当前竞争激烈的赛季结束时赢得这些标题,并且只能在不符合竞争力的竞争性竞争中的锁定效果的竞争力的竞争者中,可以在不合格的竞争中使用它们,以提高竞争力的竞争力,以提高竞争力的竞争力,以竞争竞争力的竞争力竞争,以竞争竞争力的竞争力竞争力,使得竞争力的竞争力竞争效果,以竞争的竞争力竞争,英雄拉马特拉(Ramattra)将在2周更新中不可用

  损坏角色Passiveno更长提供了运动速度加值速度加值从25%增加到35%

  开发人员的评论:我们决定从损害角色被动的损害角色中删除移动速度,进而使重新加载速度更加重要。虽然额外的移动速度是一个有用的指标表明被动的活性,但我们看到速度的变化对瞄准的能力有负面影响。Tankramattraramattra已添加到阵容中

  空隙加速器(OMNIC形式)主要:以固定模式的大专射击弹丸流:在目标位置创建障碍物

  克星格式化为仇敌形式,改变攻击并获得奖励装甲

  pummel(克星形式)主要:向前猛击,每次旋转中都会产生一波刺穿能量的浪潮:大大降低了从前部造成的伤害,并降低了运动速度

  Ravenous Vortexfire一个纳米球,当它撞到地面时爆炸,散布了一个破坏性的田地。受影响的敌人放慢并向下拉

  歼灭敌人的敌人形式,并在自己周围产生能量群。这群会猛烈抨击附近的敌人,造成伤害并暂停损害时持续时间。

  开发人员的评论:厄运者这里有几项更改,目的是增加他作为颠覆性的斗篷风格的坦克的存在。他的被动能力的爱好将帮助他在战斗中停留更长的时间,尤其是当他以自己的能力击中多个敌人时。

  电力阻滞和流星罢工的变化旨在增加授权火箭拳的可用性,这使他能够更容易破坏敌人并影响多个目标。由于获得了授权的火箭拳,因此昏迷的持续时间和尺寸略有减小,以减少对抗它的一些挫败感。

  对于Rocket Punch,我们将其一些伤害转移到了需要墙壁撞击的情况下,因此无论在哪里进行战斗,它都更加有用。

  Rocket PunchImpact damage range (minimum-maximum) increased from 15-30 to 25-50 damageWall slam damage range (minimum-maximum) reduced from 20-40 to 10-30 damageEmpowered Rocket Punch wall slam stun duration range reduced from 0.5-1 to 0.25-0.75 secondsNon-Empowered Rocket Punch now stuns for the minimum 0.25 second duration on wall slamEmpowered Rocket Punch knockback radius从4米处减少到3米的时间,取消选项的可用时间从0.25降低到0.12秒,从4秒减少到3秒,这是他的返工以来一直在进行的,但没有提及

  功率Blockcooldown从8秒减少到7秒从2秒增加到2.5秒,以减轻授权火箭拳从90损伤减少到80损伤所需的伤害

  Meteor Strikenow赋予火箭弹力上的降落持续时间从2秒增加到3秒

  最好的防御...最大临时健康从150升高到200个健康状况,每个目标击中的能力从30次增加到40个HealthJunker Queen

  开发人员的评论:指挥大喊的是Junker Queen的主要坦克能力和实用性,但是它赋予她的团队的额外生存能力太强大了,需要在上一个补丁中重新调整。我们希望通过增加被动伤害的被动能力愈合的数量来将更多的生存能力转变为垃圾皇后女王。

  横扫截止持续时间从5秒降低到4.5秒,降低了10%

  指挥大喊大叫的科尔敦从15秒减少到14秒

  肾上腺素墨西哥肾上腺素被动愈合乘数从1次增加到1.25倍。

  开发人员的评论:堡垒的最终意图是,如果敌人的玩家能够快速对破坏性撞击区域做出反应,那么他们最终变得太容易了,无法完全避免损害区域。我们正在减少警告时间和爆炸损伤的量,以使其在造成损害方面更可靠,但是目标越接近爆炸范围的边缘不会那么杀人。

  弹丸之前的配置炮弹从1秒降低到0.6秒损伤从300降低到250no更长的交易爆炸损失,爆炸损害对放置射击之间的最小延迟减少了20%

  Reconfigurecooldown从12秒减少到10秒

  开发人员的评论:Sojourn在竞争性最高的比赛中表现良好,但低于这些层面。大部分理解她太强大似乎是由于对远距离垂死的反应所驱动的,这是她的铁轨次要火的爆头。这些变化旨在减少那里的挫败感,最大的变化是减少了爆头的关键乘数。充满电的爆头不再杀死全健康的200 HP英雄。为了帮助解决这种失去权力的损失,我们正在增加她的主要火灾的损害以及她在最终期间的能量费用的速度。

  在排水之前,轨道轨道延迟从8秒减少到5秒钟,从70降低到40米到40米,急症危险损害造成乘数从2降低到1.5次火力损伤现在,现在与能量线性地扩展到30损伤,每30损伤增加了每种损害,每位损害1次点数损害,每种损害的速度增加了10%的损害。

  开发人员的评论:Symmetra主要火灾的变化将使她能够更快地将光束充电到危险水平,从而使她的游戏玩法更快。但是,当不损害目标时,它也将以更高的速度耗尽致命水平。我们正在恢复对她的弹药管理的调整,因为尽管它有助于没有障碍的比赛,但它失去了一些有趣的互动。

  质子投影型电荷电荷率和衰减率提高20%初级火弹药的消耗率从第二季度火灾增加弹药从7增加到10个,再次破坏障碍物。

  开发人员的评论:由于她的脉搏手枪的损坏未被发现,我们在上一个补丁中平衡了示踪剂的伤害。该错误已解决,因此我们正在恢复伤害。

  Pulse Pistolsdamage从5增加到6supportana

  开发人员的评论:睡眠飞镖仍然是5V5中最强大的人群控制能力之一,尽管增加了清洁机制来应对这种效果,因此我们更愿意在这里减少冷却时间以提高ANA的个人生存能力。

  睡眠达科尔敦从15秒减少到14秒

  开发人员评论:命中卷调整是为了帮助她的手臂有时会阻止她的某些动画中的头像。基里科总体上感觉平衡,但有时她的终极感觉可能太疯狂了。我们正在降低运动速度和冷却速度提高其赠款,以便在盟友和敌人的效果期间更容易瞄准,并且能力较少。其余的更改主要用于生活质量的改进,使能力更好地使用。

  Kitsune Rushultimate成本增加了10%的移动速度奖金从50降低到30%的冷却率从3降低到2倍

  保护Suzucast时间从0.15降低到0.1秒

  Kunaiammo从12增加到15

  现在可以将快速的步骤输入持有到Activatemercy

  开发人员评论:这是一个变化,可以使Mercy有时可以更好地捍卫自己,甚至有时会进行进攻。在5V5中,这些情况发生的频率更高。weapon交换时间从0.5秒减少到0.35秒

  Caduceus Blasterammo从20个季节增加到2个地图池

  Pushnew Queen Street - MorningColosseo - 晚上

  Hybridblizzard World-阴天(新的)Eichenwalde - 晚上的行 - 夜间镇 - 晨镇 - 早晨

  Accortdorado - Nightjunkertown - MorningCircuit Royal - Nightrialto - MorningRoute 66 - Nightshambali修道院 - Night(New Map)

  ControlBusan - Nightilios - Nightlijiang Tower - Dawnnepal-晚上(新)绿洲 - 早晨(新)错误修复

  将一般固定的错误固定在引起公路手的呼吸时,在英雄画廊中查看某些动画时,无法听到一个错误,这使某些玩家失去了竞争性挑战的挑战进度解决了一个问题,在这种问题中,英雄画廊无法从英雄画廊中解锁几个产品,从而无法从救生员挑战中遇到的``save of tor tor tor tor toref)'''saviles of torfirct of torfirct of torraise'Symmetra的炮塔在死亡竞争中表现出敌对的红色叠加层

  地图

  釜山固定了地图的一个区域,玩家可能会卡住

  竞技场的几何形状使一些英雄可以竞争未被发现的

  Esperançafix在某些地方可以用来逃避可播放的太空固定几何形状

  在Mapfix的某些地区,Torbjörn可以将炮塔放在无法达到的斑点的某些地区

  尼泊尔在圣所上丢失了一些缺失的支柱

  riofix允许一些英雄进入有效载荷的错误

  地图上的66号公路固定照明问题

  新的皇后街将一些问题置于地图上的地图区域中的阴影,玩家可能会被卡住

  如果英雄英雄在友好的屏障的另一侧,他们的能力不再受到损害,那是损害被动的问题,有时在增益活跃时可能会发生双重重新加载动画

  Cassidyresolololololove thing the“ Flashbang”胜利姿势中使用错误的道具解决了一些皮肤的问题

  毁灭战士的问题是,毁灭战士的功率块降低了某些效果能力罢工的伤害 - 如果靶向标线靠近她,您将无法再检测到SOMBRA

  d.vafix允许玩家在销毁时使用自我毁灭的错误

  当睡觉,震惊,黑客入侵或冷冻的问题时,垃圾皇后果皮刀片不再被召回,而锯齿状的刀片被偏转,防御矩阵等友好能力所消耗的锯齿状刀片,等等。

  Mercyguardian Angel现在正确地重置其冷却时间,如果Valkyrie被用来使用Guardian Angel'Cancel Boost'现在被残废了

  使用淡出时,Moirajunkrat的陷阱不再以第一人称的胸部高度显示

  pharahfix降低了火箭弹幕的最终成本的错误

  士兵76固定了一个问题,即士兵76在战术遮阳板期间无法击中最大范围敌人

  Symmetrafix构成了一个错误,导致所有vo在服用传送器时都被删除了

  示踪剂大大,导致她的脉搏手枪损伤的损伤掉落到最大范围直到

  Winstonresolololollolthe Winstonresololly winston Ress and the“ Giage Me” Intro在Hero Gallery中将Winston Red转到

  Zenyattafix如果用来取消替代火,近战没有正确动画的问题

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  • 问珍
    问珍 2025年07月03日

    我是今日三十四号的签约作者“问珍”!

  • 问珍
    问珍 2025年07月03日

    希望本篇文章《《守望先锋2》补丁带给新英雄拉马特拉(Ramattra)》能对你有所帮助!

  • 问珍
    问珍 2025年07月03日

    本站[今日三十四号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 问珍
    问珍 2025年07月03日

    本文概览:  《守望先锋2》的第2季现已发行,拥有新的英雄,守望先锋返回的新地图以及各种平衡转移和变化。   最大的变化显然是新的Tank Ramattra。他可以变成两种不同的形...

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