黑料!“微乐内蒙麻将斗地主助赢神器(老是输怎么办)

  在NIER五周年纪念日:自动机释放,Gabe Gurwin反思了乐观和克服抑郁症。   内容警告:除了NIER:Automata的主要破坏者外,此作品还严重处理了精神...

  在NIER五周年纪念日:自动机释放,Gabe Gurwin反思了乐观和克服抑郁症。

  内容警告:除了NIER:Automata的主要破坏者外,此作品还严重处理了精神疾病,并提及自杀。

  在2017年,至少在纸上,我的生活进展顺利。我去年5月毕业了大学,在职业领域工作稳定,我有一个支持我的家庭和伴侣,希望看到我成功。但是关于抑郁症的事情是它完全的非理性。这不是悲伤,而是虚无,这使我的日常存在泛滥。从保持关系到享受我的爱好,似乎无关紧要。那么,奇怪的是,Nier:Automata - 这部游戏今天转五,主要由与外星机器人的战斗和探索后世界末日的地球进行策略,以帮助我对未来的希望。

  我花了几年的时间才意识到这已经发生了,还有更多的事情才能理解原因。NIER:自动机的残酷外观似乎似乎会使某人陷入悲伤的螺旋式,但是面对痛苦时无情的充满希望的最终信息正是我需要听到的空心,悲惨的。“是的,今天我感到很糟糕。昨天我感到很糟糕,明天我很有可能会感到糟糕。但是,有一天我会感觉好些,我需要继续努力看到那天。”空荡荡的。单调。无意义。

  它经常涉及的单调很难传达给从未遭受抑郁症的人。除了必需品,也不关心做任何其他事情,无所事事 - 习惯。许多其他动作游戏通过真正的无意识的动作来娱乐这种雾霾,通过重复对那些有效梦游的人的重复参与。但是NIER:自动机扮演这个概念,意外流派会尽早采用。飞行的射击 - 'em-up片段让位于脚上的黑客斜线,侧滚动平台,最终甚至是复古风格的街机和文本冒险。它们经常发生,并且常常没有警告。“哦,我想我们现在正在这样做。嗯,很好。”这是强行打破例程,就像在花费数小时玩游戏和小睡后被踢出屋子去散步。

  当Nier:Automata还回到相同的叙事内容时,这些时刻有时会发生。在看到积分滚动(实际上是按时间顺序结束的一半)之后,您将重新开始为9s,但是两个弧线之间存在重大差异。2b的更直接段与9S的实验性和不寻常的段形成对比。这种转变发生在一场战争中间,这是由大师长期灭亡的两个方面发动的。2B知道这一点。她的路线的游戏玩法以对每种敌人相遇的无情方法反映了这一点。正是亮点的乐观主义者9s忘记了真理,并继续认真尝试。

  作为一个忘记世界的小孩 - 对生活的概念以及生活可能是不公平的想法 - 我可能是一样的。如果我们尽力而为,事情必定会解决……对吗?当然,我们所有人都知道这不是生活通常运作的方式,当9s最终发现他的使命和毫无意义的真理时,他并不完全好。他进入了一个破坏性的循环,在竞争对手的Android A2中找到敌人,但也很少看到自己存在的理由。我发现自己几乎完全专注于他的故事。对我来说,9岁成为游戏的主角,也是我最清楚地确定的游戏。我远非唯一建立这种联系的人,在Nier:Automata于2017年推出后不久,GamesRadar的Sam Prell做到了。这种经历使Sam推动了去看治疗师并获得较不符合治疗方法的帮助。它可以向我保证,我并没有看到它看到连接。

  9岁的经历并不是很简单的少年焦虑,因为他的父母不酷。我在9s看到的东西更接近我自己的焦虑,沮丧和后来的强迫症,所有这些都使我想到了其他任何事情。找到一种麻木疼痛的方法每天成为我的主要目标,这听起来很健康。这些精神斗争使我的生活更加振奋,使得很难找到慰藉的时刻,更不用说更大的意义或目标了,而这种极端版本正在展出,因为9s在A2的消亡中变成了破坏性的力量。

  2b,每当他学会了真相时,都会摧毁9秒,以便毫无意义的战斗循环再次重演,不是敌人,而是保护者,阻止他的光线燃烧。只有忘记他的记忆,他才能再次完整。

  当然,这很容易。我们的记忆塑造了我们。我不能忘记自己的经历,也不能忘记我小时候的快乐,同情和外向。我无法消除我再次感到这种感觉的愿望。但是导演Yoko Taro和Nier:Automata Development团队解决了这一问题,因为在得知人类的消亡不起作用之前,一再恢复了自己的过去。从本质上讲,他会出于自己的好奇心和专注,最终总是找到真相。

  同样,即使我的生活有所不同,我几乎肯定仍然会遇到心理健康问题。它在我的家人中奔跑。拥有一个更好的朋友圈子或不被欺负会有所帮助,但是分叉​​的道路最终仍会汇聚在一起。遗憾地回头什么也没解决。相比之下,这只会使我感到更糟。

  很容易看到Nier:Automata是一个悲观或虚无的游戏,所以我并不惊讶地看到论坛帖子谈论玩家如何发现游戏“令人沮丧”,或者他们在完成比赛后感到“沮丧”。这个故事涉及亲人的死亡,人类的长期灭绝,以及最令人不安的是像孩子一样的机器人自杀,因为他们忍不住生活在一个存在恐惧的世界中。看到所有这些暴力,仇恨和痛苦将使所有这些简单地写成黑暗或混乱的事物的埃格罗德(Edgelord)的作品变得容易。

  但是,这与案件相距甚远。在所有这些折磨都使整个主要铸造都死了,这项Android竞赛似乎根本没有任何意义,游戏后的信贷场景完全重塑了叙述。是的,一次又一次的死亡,死亡后的死亡,没有什么能实现持久的和平,而且很有可能会无限期地继续。但是,通过意志或运气的纯粹力量也可能存在不同的未来。如果我们现在放弃,我们将永远不会找到它。至关重要的是,游戏并没有显示出未来的说法,但它在我们的脑海中植入了希望的种子。

  随着那一刻逐渐消失,我的保存数据被自动删除,我知道Nier:Automata是我玩过的最好的游戏。这种不懈的,非理性的乐观 - 对愤世嫉俗的乐观情绪 - 正是我需要向我展示的。我需要知道,尽管我的大脑告诉我这一切似乎都没有意义,但我最终会感觉更好。一切都毫无意义。或许。但也许不是。

  我想说的是,通过治疗和生活的不同看法,我的沮丧永远消失了。没有。实际上,写这篇文章的催化剂既是这种感觉的回归,又是Nier:Automata五周年纪念日。但是,当游戏帮助我第一次意识到时,我的未来就是我所创造的。这可能是一个永无止境的循环,但是那些黑暗的时刻可能很少彼此之间。

  “也许如果我一直相信,我的梦想就会实现。”

  我会一直相信。

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  • 访客
    访客 2025年06月13日

    我是今日三十四号的签约作者“访客”!

  • 访客
    访客 2025年06月13日

    希望本篇文章《黑料!“微乐内蒙麻将斗地主助赢神器(老是输怎么办)》能对你有所帮助!

  • 访客
    访客 2025年06月13日

    本站[今日三十四号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 访客
    访客 2025年06月13日

    本文概览:  在NIER五周年纪念日:自动机释放,Gabe Gurwin反思了乐观和克服抑郁症。   内容警告:除了NIER:Automata的主要破坏者外,此作品还严重处理了精神...

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