没有人喜欢Udina。很明显,即使他在您身边工作时,人类驻群众效应城堡委员会的大使也是一件狗屎。在某一时刻,谢泼德(Shepard)更加关心他的政治成就来拯救一群人的殖民者,而不是任务实际保护的生活。这种职业官僚有时可能会为人类的最大利益而努力,但他也是一个交易,雄心勃勃的登山者,至少有次要的目标是推进自己的影响力。随着时间的流逝,他只会变得更糟。
不过,不仅仅是乌迪纳(Udina),没人喜欢。尽管为Shepard提供了无限的力量和几乎完全缺乏幽灵的问责制,但城堡委员会(似乎是半民主的身体,包括银河系最有影响力的种族),这在很大程度上是您完成工作的障碍。在您定期与他们汇报您的任务(他们授权的任务)中,他们偶尔会对您的选择感到沮丧,因为您单方面做出可能威胁整个星系或歼灭整个物种的决定。如果您在这些时刻叛逆,那就把它扔回他们的脸上。您的典范选择更有尊严,但只能以“求宽恕”方式。以及许多对话选择,帕拉贡或叛徒,对理事会不愿意做任何您要求的事情感到沮丧,因为您梦dream以求世界末日的怪物。
实际上,没有任何质量效应的民事权威成员真的好像是如此受人尊敬。今天发挥质量效应,令人惊讶的是,这款游戏似乎对平民政府,机构和规则的概念表示不满。质量效应的银河系并不是一个特别的民主地点,而当它是构成政府的知识推动者时,将生命置于危险之中。让城堡委员会签署行动所需的时间可能会损失生命。官僚及其规则阻止您阻止罪犯和恐怖分子。您是唯一了解真正威胁的人,如果他们不愿意让您做任何您想处理的事情,其他所有人都会在沙滩上头上。
通常感觉...很奇怪。质量效应是一款花费大量时间思考和讨论银河社区的想法的游戏,其中人类仍在寻找其位置。Paragon路径主要是要与其他物种的成员找到共同点,并与它们紧密合作 - 当然,他们同意您的观点(实际上,对您的延迟)。您花了很多时间出去结交朋友,找到想要保护生命并与不公正现象的人,并与他们一起工作。但是他们必须听你的话,他们没有投票,最终,每个电话都是你的。
必须说,在某种程度上,这只是视频游戏的内容。您是基于故事的RPG中的英雄,所以您说的是。您是一艘船的指挥官,您正在与一个被谋杀的疯子挥舞的不可知的力量作斗争,而您在前线上的信息比银河系中的任何其他人都多。质量效应很有趣,因为它使您可以选择并让您思考它们,为了使这一点有趣,您必须坐在驾驶员的座位上。至少从理论上讲,游戏可能会失去即时性和力量,如果您必须对工作人员进行对他们与Rachni打交道的想法进行调查,或者您是否应该接受Hanar Merchant的请求,以帮助他通过港口安全偷运一些东西。
但是,不仅仅是将决定留在您手中,质量效应还不断地将您定位为任何具有任何权威的非军事人员,他们几乎不愿意屈服于您明显的出色决策能力。您甚至可以在游戏结束时得到片刻,您可以决定是否值得冒险冒险,以保护城堡委员会的生命(似乎是您曾经与之互动的唯一民主权威),您可以选择让他们死亡。您认为理事会在整个游戏中都对您的对待,这一决定肯定是为了告知您的决定,而且他们的作用在很大程度上是为了忽略您的援助或行动的请求,而在事实之后将您的决定进行第二次猜测。理事会只有有效的是,他们允许您以自己的方式为您提供无限的权力,以便以自己的方式向星系监管星系,如果您对他们烦恼,因为他们浮动了问责制的建议,这就是他们所做的一切,那么您可以让他们为此而死。
确实,唯一的权威人物质量效应表现出对军事的尊重。有很多时刻,您可以与您的前指挥官安德森(Anderson)说话安德森(Anderson)上尉,您不断地服务于自己的想法和方法。您与联盟(人类太空军事)的另一个很大的联系是哈克特海军上将,他偶尔会在残局大型军事参与期间寻求帮助,谁会为您的判断力。安德森(Anderson)和哈克特(Hackett)值得您尊重,因为他们是对世界实际运作的一两件事的士兵。他们弄脏了手。他们并不是坐在桌子后面的地方,他们想知道您选择的光学方法将如何发挥作用。
至少有两次,哈克特(Hackett)要求您清理联盟混乱,似乎他们可能会在国际社会中扮演不良的人类。在一项任务中,您要去找到装备有核弹的丢失的调查。在人类成为银河社区的一部分之前,这是第一次接触战争的残余,但是您必须静静地处理它的原因是因为城堡委员会不会友好地看着人类将现场核武器留在银河系中。您的目标是在任何人发现情况下处理情况,有效地保护军队免受反弹的影响。哈克特(Hackett)的另一个任务使您失去了一种流氓虚拟智能,该虚拟智力已危险地成为一种自我意识的人工智能。哈克特(Hackett)否认联盟正在试图制造一个非法的人工智能,但他仍在派遣您去处理情况,因为您可以从书本上做到这一点。质量效应2几乎可以清楚地表明,流氓VI实际上是一个AI实验。
在质量效应有很多机会来努力为他们的生活决定和过于谨慎的脚跟拖拉而努力的官僚机构,关于执行根据银河法进行非法行动的联盟没有太多话要说。您只是尽职尽责,清理人类军方的混乱,因为您是士兵,这就是士兵所做的。当然,Rogue VI可能谋杀了Luna Base中的每个人,然后在您到达时尝试对您做同样的事情,但这只是保护银河系的成本。
花时间与粉丝最喜欢的角色Garrus一起度过,您会得到这些反政府,反民主感的大量剂量。在与您加入之前,Garrus是Citadel的警察C-SEC的一名官员。他是一个很大的法律和秩序类型,但对“规则”和“繁文tape节”总是使他无法获得坏人感到恼火。他谈论应该如何撤消嫌疑人,实际上是将他们击倒,这应该如何降低犯罪嫌疑人。他谈到面试中的嫌疑人。他讲述了一个漫长的故事,讲述了他调查的医生,该医生正在使用他的员工作为器官收获的孵化器,最后以Garrus抱怨C-SEC的黄铜,不会让他在逃离时将那个家伙的船射击下来。这是一艘充满人质的船(加鲁斯说,由于医生的实验已经“已经死了”)飞过人口稠密的地区,而加鲁斯认为他被停止炸毁它的事实使其他所有人都混蛋。
Garrus之所以喜欢Shepard,是因为它们不受规则的限制,这听起来确实包括尊重被告的权利或限制附带损害的可能性之类的东西。Garrus遵守法律,甚至是Noveria的无道德公司研究天堂的尊重,仅仅是因为这是法律。但是,他肯定对保护无辜的生命的兴趣不如将罪犯施加在脚跟上的兴趣,而且他没有任何可能限制或降级法律执行的规则,至少与加鲁斯有关的人决定违反法律的人有罪。
即使没有所有其他角色时刻,也不可能忽略谢泼德(Shepard)基本上是杰克·鲍尔(Jack Bauer)(偶尔在电视节目24中遇到酷刑的恐怖战士)在太空中。去叛逆者,您是太空中的杰克·鲍尔(Jack Bauer),采用任何均值的方法来实现您决定的目标比其他任何事情都重要。Paragon通过使您更有礼貌和道歉来减轻情况,但这确实不会改变整体情况。幽灵的想法是创建不愿意回答任何人以外的任何人的操作人员,但他们不必遵守任何法律,并且可以完成任务,但他们认为必须完成任务。该角色实际上是为了规避问责制。没有民用纸上的纸牌可以妨碍您完成这项工作。
现在看质量效应,很难将其与现实世界的历史时刻离婚。这是一场在2000年代陷入困境的游戏,充分拥抱当时的恐怖政治战争。谢泼德(Shepard)是一名有能力做需要做的事情的军官。他们搜寻银河系,找到一个强大但隐藏的坏蛋,他挥舞着一种大规模破坏的武器,可以将普通人变成狂热者,并将其倒下。Shepard需要这样做,因为无所作为的后果,放慢脚步或等待收集证据太棒了,任何建议否则的人都是胆小鬼或小丑。Shepard知道谁负责,其他所有人都是一些白痴,他们比做正确的事更关心自己的力量。如果其中的任何一个开始听起来像是2001年至2008年之间现实世界中发生的事情,请停止我。
这使得很难调和一些感觉,就像十年前的质量效应的一般思想与现实。正如我以前认为的那样,它并不是人类在星星中找到自己的位置并在为它方面变得更好的充满希望的,理想主义的概念。我仍然喜欢游戏的世界及其所融合的角色,以及您了解其他文化的方式,与背景和种族不同的人共度时光,并探索银河系。但是我希望质量效应更加严重,因为它拥护团结在一起,找到共同点并欣赏彼此的差异的基本思想。
质量效应对所有不军事或同意您的人的待遇使这些想法变得不诚实,因为它似乎在乎统一和多样性,但它并没有表达对他人的任何信任。在QANON时代,美国国会大厦骚乱以及持续的关于2020年美国总统大选的操纵的谎言,Shepard的一方感觉就像是错误的一面。
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