一个月的时间里,近200万个世界经典铁杆角色在暴雪的老式MMORPG的二手码中遇到了他们的制造商。
正如暴雪所揭示的那样,自游戏官方的铁杆服务器推出以来,恰好有1,982,716名玩家被杀。猎人球员是猎人的大部分,确切地说是401,980。Warriors是WOW Classic最具挑战性的班级之一,但也是最有意义的阶级之一,咬住了332,970次尘埃,而Mages是人群控制和效果攻击的大师,死亡了294,082次。圣骑士和萨满的死亡人数相对较小,这可能是因为它们分别是联盟和部落独有的,因此总体上少数球员发挥了作用。结合了两个派系特异性的混合类别的死亡人数低于术士。
如果我们在两行之间阅读,统计数据可以告诉我们一些事情。对于初学者,猎人,战士和法师来说,这是游戏最玩的课程之一,然后转化为更高的死亡总数。尤其是猎人,是一个有趣的案例研究。许多WOW球员会认为Hunter在Persad的场景中是“简单的模式”,因为他们可以假装死亡以摆脱粘性情况,还可以有一只宠物可以帮助握住Aggro和杀死敌人。唯一的问题是,猎人直到10级才能养宠物。如果我不得不猜测,我敢打赌,超过40万猎人死亡中的很大一部分发生在第10级之前。
比赛第一周的统计数据表明,死亡时的平均玩家水平在10级,而下降和PVP决策在死亡的前五名中排名。最受欢迎的班级是战士,猎人和法师,与每个班级的高死亡总数排队,而比赛的三场比赛是人类,夜精灵和不死。
鉴于他们在追求最大水平的追求中有多接近200万个角色,因此Wow Classic Hardcore似乎已经吸引了观众。暴雪对游戏的铁杆服务器进行了一些选择,例如将PVP选择加入并为死亡选项添加决斗,但总体而言,除了在2019年重新发行时,除了拥有一生时,它与2019年重新发行时一样。
球员们没有浪费时间在诸如Reddit之类的地方(通常很有趣)死亡,那里已经分享了有关掠夺者死亡的高风险决斗的故事,例如,尴尬的灾难,例如afk afk过于靠近烹饪大火,慢慢地燃烧了生命,甚至是假装死亡的猎人,这么久就死了。虽然死亡是该角色的铁杆之旅的终结,但玩家确实可以选择将被杀死的角色转移到非心脏的服务器上,在那里他们可以复活并活在另一天。
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希望本篇文章《将近200万哇经典的铁杆角色永久衰败》能对你有所帮助!
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